
當傳奇變廉價:3A 等級遊戲之格局發展與困境探討
隨著今年一款一款的 3A 大作上市,不管是《巫師 3 :狂獵》、《Metal Gear Solid V:幻痛》 […]
U-ACG

隨著今年一款一款的 3A 大作上市,不管是《巫師 3 :狂獵》、《Metal Gear Solid V:幻痛》 […]

【簡介】 電影故事以人間界的澀谷和虛構的怪物城市「澀天街」(渋天街)為舞台。兩個世界理應沒有交集。不過有一日, […]

一直以來關於台灣人對動畫的了解,很富有也相當匱乏。真要說起全世界沒有一個國家如台灣一樣,對於日式動畫了解程度不 […]

彷彿讓人穿越時空,聽見江戶的繁榮,親眼見識一個長達三世紀的封建時代,有如自身走過一遭八百八町。已故漫畫家杉浦日 […]

前言 漫畫《航海王》連載始自 1997 年,至今已近二十年的時間。除漫畫外,亦改編為動畫與動畫 […]

「給開司一罐啤酒-」(誤) 「這是一種『病』啊,無論何種情況都無法認真面對眼前事物的一種『病』」 「這些人不論 […]

非常感謝大家過去之支持,御宅文化學術研討會(ACGCT)「當魯蛇,很容易;作宅男,不容易」於今年邁入第四屆。 […]

我很少會登關於《Fate》的文章,因為寫來寫去都總是不滿意。但最近注意到一個現象,令我這個 TY […]

【編按】 我們於日前刊出了 WRZ 之〈在沙漠中澆花:我眼中的台灣動漫圈與風向批判〉,作者指出臺灣動漫並非沒有 […]

日本漫畫巨匠浦澤直樹的代表作品《怪物(MONSTER)》劇情中,有一系列詭異的繪本。這些繪本是東德實驗機構「五 […]
「恐懼(Fear)」是指人或動物面對現實的或想像中的危險、自己厭惡的事物等產生的處於驚慌與緊急的狀態。而「死亡 […]

Jimmy Kimmel 批評電玩實況活動引起軒然大波,U-ACG 網站也有針對這個事件的報導分析(參見〈看遊 […]

若論死忠的作品、投資的資金、出過的本數、參加過的場次、加入的社團、按讚的粉絲頁面、畫圖與否、寫作有無、編劇能否 […]

本文不是說玩《英雄聯盟(League of Legends)》就會變成怎麼樣~不是說玩英雄聯盟就會變成怎麼樣~ […]

網路實況遊戲乃是當代網路娛樂中最受歡迎的頻道之一。透過電競和網路分享,不僅產生了全新的客層和消費者,更使得「實 […]

小島秀夫與其代表作品《Metal Gear Solid (特攻神諜,諜龍潛影)》更被認為是電玩遊 […]
將於下週( 2015 年 9 月 1 日)發售的《潛龍諜影 V:幻痛(特攻神諜、合金裝備,MET […]

今年度臺北遊戲開發者論壇 TGDF 的週邊廠商展示之中,最熱門的莫過於宏達電 HTC :觀眾必須排隊約一小時, […]

今年 8 月 15 日是日本「終戰」七十周年,日本首相安倍晉三於前一天對此發表談話。向來偏向保守 […]

前言 剛好在一個月前,遊戲大廠 Wargaming(簡稱WG)旗下,從封閉測試以來就備受矚目的《 […]

由芬蘭赫爾辛基的遊戲工作室 Frozenbyte 所開發製作的《Trine(一般譯作魔幻三俠)》 […]

最近我在《艦隊收藏(艦隊これくしょん、艦これ)》擔任提督剛好滿一週年,所以想藉此把我這一年以來的 […]

「游先生您好,我剛剛看您有一張投影片上面說,遊戲產業問題在於它的內容沒有辦法被重複利用。可是前一位講者許總經理 […]

第四屆臺北遊戲開發者論壇( Taipei Game Developers Forum / TGDF )於 7 […]