
實體遊戲的消逝趨勢看地理空間變貌:兼論遊戲所有權的法律攻防
索尼宣布自 2028 年起,PlayStation 不再銷售實體光碟遊戲,改為全面數位發行。這個消息引發的反應 […]
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這次和 U-ACG 的朋友去北陸,做了一個有點任性的決定:捨棄新幹線和特急列車,刻意選擇了在地感十足的第三方鐵 […]

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來自台灣的原創作品 《茶葉少女》 在日本漫畫平台創下 連續35週排行榜冠軍 的驚人紀錄,溫暖的茶香故事深深擄獲 […]

蠻點開箱迎來第九集!最初會有這個想法就是家中美少女模型、盒玩手辦和 PVC 實在買太多,不斷山積越推越高 ,所 […]

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關於廣義動漫畫、遊戲與內容科技產業發展的年度重要學術盛會「第 14 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈 […]

屋島位於日本香川縣高松市,原為漂浮於瀨戶內海上的孤島,因泥沙堆積與陸地相連形成半島。其名源自山頂平坦如屋頂的地 […]

目前日本排名第一、持有房間數量最多的連鎖旅館是 APA GROUP。最近因為位置方便臨時住了幾晚,連鎖飯店在房 […]

親愛的各位朋友: 非常榮幸邀請大家蒞臨 2024「第 13 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文 […]

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這篇分享一下日本美國等海外產業或研究單位如何觀察《黑神話:悟空》。之所以拖到現在有幾個理由:1. 因為 U-A […]

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