
ACGCT 2026|第 15 回 ACG 文化とテクノロジー国際学術シンポジウム &バハムート論文賞 発表者募集
公告|香港会場の新設および投稿規定の一部改訂について Addition of Hong Kong Venu […]
U-ACG

公告|香港会場の新設および投稿規定の一部改訂について Addition of Hong Kong Venu […]

公告|香港会場の新設および投稿規定の一部改訂について Addition of Hong Kong Venu […]

日本語バージョン|https://u-acg.com/archives/43840 […]

又來到 2025年的最後一天,同樣也來做回顧。既然我今年最大的變化是開始製作影片,那就用影片來回 […]

法國獨立遊戲設計師 Mathis Demory,以個人開發名義 Apothema 推出六角形邏輯解謎新作《He […]

樟宜啟用於1981年7月1日。為了取代已逼近容量上限、又緊鄰住宅區的巴耶利峇機場,新加坡政府選定樟宜這片濱海之 […]

索尼宣布自 2028 年起,PlayStation 不再銷售實體光碟遊戲,改為全面數位發行。這個消息引發的反應 […]

樟宜啟用於1981年7月1日。為了取代已逼近容量上限、又緊鄰住宅區的巴耶利峇機場,新加坡政府選定樟宜這片濱海之 […]

樟宜啟用於1981年7月1日。為了取代已逼近容量上限、又緊鄰住宅區的巴耶利峇機場,新加坡政府選定樟宜這片濱海之 […]

【 English versions are available below / 日本語は下部にあります】 […]

好久不見,蠻點開箱終於迎來第 12 集!這次要開箱的是超巨大,也超昂貴的 P1S – PRISMA […]

法國獨立遊戲設計師 Mathis Demory,以個人開發名義 Apothema 推出六角形邏輯解謎新作《He […]

日本語バージョン|https://u-acg.com/archives/43840 […]

又來到 2025年的最後一天,同樣也來做回顧。既然我今年最大的變化是開始製作影片,那就用影片來回 […]

非常感謝大家的支持,「2025 第 14 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎(The 14t […]

非常感謝大家的支持,「2025 第 14 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎(The 14t […]

For Japanese Version, Please check here : https://u-acg […]

For Japanese Version, Please check here : https://u-acg […]

從一款聲音合成軟體的封面角色,到被當代藝術家反覆凝視、拆解、重新塑形的創作母題——初音未來走過的這條路,如今在 […]

この度「第 14 回 ACG 文化とテクノロジー国際シンポジウム&バハムート論文賞( The […]

法國獨立遊戲設計師 Mathis Demory,以個人開發名義 Apothema 推出六角形邏輯解謎新作《He […]

關於廣義動漫畫、遊戲與內容科技產業發展的年度重要學術盛會「第 14 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈 […]

關於廣義動漫畫、 遊戲與內容科技產業發展的年度重要學術盛會「第 15 屆 ACG 文化與技術國際 […]

親愛的各位朋友: 非常榮幸邀請大家蒞臨 2024「第 13 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文 […]