
Call for Papers:International Symposium on ACG Culture 2023
■ Call for Papers: International Symposium on ACG Cultu […]
U-ACG

■ Call for Papers: International Symposium on ACG Cultu […]

走進月台,你馬上就會聽到那首熟悉的〈Take the Journey〉 上週受到委託,作為幾家公 […]

這個標題聽起來像是什麼建案名或環保口號,其實是因為在黃金週時我參加了一場同人活動,但我注意到這些十幾年以上的老 […]

前陣子去了北海道一週。坐船去,80 個小時。 過去在歐洲有搭過一些郵輪,最近的一次是 2018 年在北歐從丹麥 […]

【本預購活動已經結束,感謝大家支持。之後請自行前往各大書店通路購買】 各位大家好,這裡是 U-A […]

「耽美文化」與「百合文化」為現今 ACG 及網路次文化中重要的一部分,前者描述對象為男性之間的愛戀;反之後者描 […]

《水星魔女》第一季演完啦,開始出現各種哽圖和迷因,基本上都集中在那一掌。看到幾個角度: 其一是表示這才是鋼彈作 […]

前陣子去看了《灌籃高手》電影版。作為對於本作品不特別熱衷喜愛(本肥宅看起來就不像是會打籃球的人)但也經歷那段少 […]

各位大家好,非常感謝大家的支持,這裡將公開第 11 屆 2022 「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 […]

各位大家好,2022 年「第 11 屆ACG文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」將於 7 月 30 日截止報名。我 […]

提到聲優,或許你第一個想法僅僅是在錄音室中配著音的工作。不過在近年來,聲優們開始站往幕前,有了宣傳動畫的生放送 […]

■ ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 2022 開始徵稿 ACG 文化國際學術研討會從 2012 年 […]

《86-不存在的戰區-》(以下簡稱 86),毫無疑問是近期表現最出色的輕小說改編動畫,比擬為「神作」也絕不為過 […]

最近看到一個有趣的研究,一篇發表在 arXiv 上面的論文說他們解開了「安提基特拉機械(Antikythera […]

看到戰遊網官方宣布關閉白俄羅斯和俄羅斯辦公室和所有業務,突然有點想法感觸,以及我們在全球遊戲產業下的內幕觀察。 […]

「魔法」這一詞彙是由日本明治時期為了翻譯外來語 (Magic) 而生的和製漢語。廣義的魔法包含了各種宗教信仰之 […]

在藤本樹的《鏈鋸人(チェンソーマン)》中,作為女主角的真紀真令人捉摸不定。她把屬下都稱之為「狗」,與日本內閣總 […]

Google 每年在愚人節都會有一些搞笑的科技發想或創意,讓人會心一笑,但或許是未來科技的想像前沿。我記得有一 […]

在全球最頂尖的理工學術期刊《Science》看到這篇研究摘要,十分有意思:也就是用生態學的方法來作文本和歷史研 […]

十年前的今天(2012 年 2 月 20 日)《龍族拼圖(智龍迷城,PAD,パズル&ドラゴンズ)》登上了 AP […]

獨角獸是一種非常罕見的幻想生物,個性非常兇暴,會用頭上尖銳的角刺死敵人,只有純潔的少女才能接近它。而在投資圈, […]

今年我們 U-ACG 著力最深,或者說收益最大的領域莫過於對於內容產業的再解釋與整理。過去我們提到內容,大概就 […]

伴隨全球半導體晶片短缺和加密貨幣的飆漲,一些商品奇貨可居:例如 PS5 和高階顯卡。通常你需要順便買一堆軟體周 […]

大家在臉書等 SNS 看到遊戲廣告,或會發現有些廣告遊戲畫面造假,或拿其他作品的畫面來替代,然後你很生氣把《魔 […]