腾鸿 ACG腾鸿 ACG
首頁Game|遊戲Anime|電影動漫Art|藝術科技Events|活動旅行Topic|專題NEWS|最新情報Review|評論ABOUT US|關於我們
腾鸿 ACG腾鸿 ACG

整理 U-ACG 公开发布的游戏、动漫、艺术、活动与专题资讯。

浏览

首页Archive|文章總覽ABOUT US|關於我們

Channel

Game|遊戲Anime|電影動漫Art|藝術科技Events|活動旅行

Topic

TOPIC|專題NEWS|最新情報Review|評論
Copyright © 腾鸿 ACG. All rights reserved.本站为影视信息聚合平台,所有内容均来自互联网,版权归原作者所有。

U-ACG

Archive

All关于专题ABOUT US|關於我們NEWS|最新情報Topic|專題NETA|觀察與點子Events|活動旅行Art|藝術科技Review|評論Anime|電影動漫Game|遊戲动漫资讯综合资讯活動和旅行藝術與科技評論
bilibili 赴美 IPO:年輕人二次元的夢想可作為願景與實地
Topic|專題 2018/3/29

bilibili 赴美 IPO:年輕人二次元的夢想可作為願景與實地

今天動漫圈最重要的事件必定是動漫視頻彈幕網站 bilibili (哔哩哔哩,也簡稱為 B 站)在美國納斯達克( […]

「異世界」系故事與「遊戲化」的再思考
Topic|專題 2018/3/27

「異世界」系故事與「遊戲化」的再思考

近年來日本動畫界最多用來概括「異世界」、「第二人生類」的作品的名詞,不外乎是「異世界」、「轉生」和「網遊系」。 […]

人事物的紀錄與逆回認識| ATARI:Game Over
Topic|專題 2018/3/26

人事物的紀錄與逆回認識| ATARI:Game Over

自從我更新了家中的設備為 4K HDR 後,幾乎每天都在看 Netflix 的各種紀錄片。雖然說網飛最吸引人的 […]

超好看還需要理由嗎?《搖曳露營》的貼近與美學
Topic|專題 2018/3/22

超好看還需要理由嗎?《搖曳露營》的貼近與美學

最近純度最高的一批毒品:莫過於《搖曳露營( ゆるキャン△) 》。看得不禁讓人想走出家門來一場快樂 […]

青春夢想前往南極:《比宇宙還遠的地方》
Topic|專題 2018/3/20

青春夢想前往南極:《比宇宙還遠的地方》

2018 年冬番堪稱近年來數一數二備受期待的一季,在開播之前可以說是未演先轟動;由「N老大」Ne […]

初學者如何開始你的電子遊戲認識
Topic|專題 2018/3/15

初學者如何開始你的電子遊戲認識

這是一篇為了從不曾進入純粹的電子遊戲領域,而有興趣開始想要認識電子遊戲而寫的作品。或許我們應該坦白地說,在本文 […]

《大佛普拉斯》中 plus 的小確幸及其不滿
Topic|專題 2018/3/13

《大佛普拉斯》中 plus 的小確幸及其不滿

【編按】《大佛普拉斯》可謂是 2017 年金馬獎的最大贏家。透過黑白與彩色的畫面對比來呈現社會底 […]

這難道不是暴力嗎?在白宮關於電子遊戲對青少年影響的爭辯
Topic|專題 2018/3/11

這難道不是暴力嗎?在白宮關於電子遊戲對青少年影響的爭辯

2018 年的 2 月 14 日美國再度發生了震驚社會的校園槍擊案件。在 Marjory Stoneman D […]

家的存續,〈家後〉和《小林家的女僕龍》
Topic|專題 2018/3/8

家的存續,〈家後〉和《小林家的女僕龍》

在 ACG 圈內,「日常系」一詞就我的觀察,一直被跟「空氣系」一詞劃上等號使用,泛指像空氣一樣、 […]

Papers, Please:巨大集權國家中,一位掌握重要權力低階官員的兩難
Topic|專題 2018/3/5

Papers, Please:巨大集權國家中,一位掌握重要權力低階官員的兩難

1982 年,位於 Arstotzka 的東部,在歷經了長達 6 年與鄰國 Kolechia 的戰爭後,終於迎 […]

細膩描繪,難拯大局空疏:《紫羅蘭永恆花園》
Topic|專題 2018/2/7

細膩描繪,難拯大局空疏:《紫羅蘭永恆花園》

日本動畫及各類影劇,近年共同的主題是:「人如何成為人」,本季備受好評的《紫羅蘭永恆花園》也不例外。其實這是一切 […]

《MGSV:TPP》「核廢絕」:玩家自我意識和能動性之體現人類夢想
Topic|專題 2018/2/3

《MGSV:TPP》「核廢絕」:玩家自我意識和能動性之體現人類夢想

【更新】天下無核 隱藏結局實現 作為小島秀夫最後一款《Metal Gear Solid》系列遊戲的《MGS V […]

日本環球影城 Final Fantasy XR Rider 遊玩心得與周邊攻略
Topic|專題 2018/1/31

日本環球影城 Final Fantasy XR Rider 遊玩心得與周邊攻略

大阪環球影城從 2018 年 1 月 19 日開始,推出與 Square Enix 合作的設施「Final F […]

與其紙上談兵,來狩獵啊!世界在等著你《Monster Hunter World》
Topic|專題 2018/1/25

與其紙上談兵,來狩獵啊!世界在等著你《Monster Hunter World》

預定於 2018 年 1 月 26 日發售的《魔物獵人世界(Monster Hunter World)》各大網 […]

《戀與製作人》:你為仇恨花錢,我們為愛買單
Topic|專題 2018/1/13

《戀與製作人》:你為仇恨花錢,我們為愛買單

《戀與製作人》在短時間內獲得了爆發性的人氣。一夜春風來,滿街跑的李夫人、許太太、白起我公造就了現 […]

即時遊戲中 Micro 與 Macro 輕重:個人手速技術抑或整體戰略重要?
Topic|專題 2018/1/8

即時遊戲中 Micro 與 Macro 輕重:個人手速技術抑或整體戰略重要?

這篇文章主要是補充前一篇關於即時戰略遊戲(RTS)的內容(參見:http://www.u-acg.com/ar […]

寶石之國:臉碎了,心也碎了嗎?
Topic|專題 2018/1/3

寶石之國:臉碎了,心也碎了嗎?

在萬物皆可萌的時代,擬人化作品實在沒什麼稀奇的,不過 2017 年冬天的《寶石之國》還是給了我們 […]

拯救我讀取妳刪除她:《Doki Doki Literature Club!》不寒而慄的美少女遊戲
Topic|專題 2017/12/24

拯救我讀取妳刪除她:《Doki Doki Literature Club!》不寒而慄的美少女遊戲

身為重度刀劍廚的我,絕對無法忍受任何遊戲可以和偉大的《SAO》相提並論,但當我讀到一位其名為「恩 […]

下鄉做個約聘國王:《櫻花任務》中的自我實踐與區域展望
Topic|專題 2017/12/20

下鄉做個約聘國王:《櫻花任務》中的自我實踐與區域展望

最近受朋友之託在他承辦的客家文化推廣活動中幫忙,幕前幕後的奔波讓我聯想到一部講述文化傳承與復興, […]

再論押井守「焦慮的加法」:所有的電影最終都會變成動畫
Topic|專題 2017/12/16

再論押井守「焦慮的加法」:所有的電影最終都會變成動畫

今年的御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎,影評人湯以豪以〈焦慮的加法:淺談押井守的真人電影〉一文 […]

幻想世界再辯證:關於異世界文本「幻想增生」討論
Topic|專題 2017/12/11

幻想世界再辯證:關於異世界文本「幻想增生」討論

【編按】 本文乃是對岸網友魚板針對今年第六屆御宅文化學術研討會中之論文〈異世界都來自問題現實:從《Re:從零開 […]

劍心該怎麼辦?論日本兒童情色禁止法內涵與單純所持罰則之理由
Topic|專題 2017/12/7

劍心該怎麼辦?論日本兒童情色禁止法內涵與單純所持罰則之理由

2017 年 11 月底動漫圈最大的新聞或許就是《神劍闖江湖》作者和月伸宏(本名西脇伸宏)因為持 […]

PS3 與 PS4 ,差一個數字,差一個時代
Topic|專題 2017/12/2

PS3 與 PS4 ,差一個數字,差一個時代

最近雅虎 YAHOO 奇摩拍賣公布了 2017 年該商城最熱賣的十項商品(來源:https://goo.gl/ […]

天降雨,地有花|為了蘿莉控存續奮鬥的成人刊物《LO》
Topic|專題 2017/11/15

天降雨,地有花|為了蘿莉控存續奮鬥的成人刊物《LO》

「LO」比《英雄聯盟》的俗稱少了一個 L ,也不是歐美世界常見的笑臉顏文字,這邊要介紹的是一本專 […]

上一頁1... 55... 626364... 157下一頁