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走過心智的幽徑:《Mind: Path to Thalamus》評析
Game|遊戲 2015/2/23

走過心智的幽徑:《Mind: Path to Thalamus》評析

【警告:嚴重劇透】 「我會殺死她多少次?」某人問。這是遊戲中第一句台詞。 繼《特種戰線(Spec Ops: T […]

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Game|遊戲 2015/2/20

啟發自中國神話西遊記:《Monkey King Escape 跑跑西遊》

隨著中國新年的到來以及東亞市場的擴大,Ubisoft 公開以著名中國神話故事西遊記為靈感來源的行動遊戲新作《M […]

一個五十萬的課金救贖?《DQMSL》的鎖 IP 感想
Game|遊戲 2015/2/18

一個五十萬的課金救贖?《DQMSL》的鎖 IP 感想

這篇本來是我在一個不開放的社團中,因為看到其他人討論到 Android / iOS 之手機遊戲《勇者鬥惡龍之怪 […]

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Game|遊戲 2015/2/17

回歸「生存」本質:新世代生存模擬遊戲(下)

《 NEO Scavenger 》 最後這三款遊戲都比較沉重、也頗有難度。《 NEO Scave […]

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Game|遊戲 2015/2/17

《Three Fourths Home》:你離家有多遠?

快要過年了,你很久沒回家了嗎?你和家人相處愉快嗎?過年會回家與家人團聚嗎?還是人在江湖、身不由己? 家人是電玩 […]

萬磁王+塔麗亞?《刺客教條》電影 2016 冬季上映
Game|遊戲 2015/2/15

萬磁王+塔麗亞?《刺客教條》電影 2016 冬季上映

2012 年 Ubisoft 就宣佈與 New Regency 合作拍攝《刺客教條》電影,由 Ubisoft […]

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Game|遊戲 2015/2/13

《勇者鬥惡龍》的海邊教堂

. 這次旅行我從伊斯坦堡出發,沿著博斯普魯斯海峽抵達黑海。海路上伴隨著無數的海鷗與浪花,沿岸小鎮各有不同風情, […]

第三屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎(ACGCT)將於 2 月 14 日於台北國際書展舉行發表會
Game|遊戲 2015/2/12

第三屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎(ACGCT)將於 2 月 14 日於台北國際書展舉行發表會

非常感謝巴哈姆特與各位朋友支持我們的「第三屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」,其成果已經通過審查,並由國立 […]

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Game|遊戲 2015/2/11

《刺客教條︰叛變》PC 繁體中文版 3 月 24 日上市

Ubisoft 於今日宣佈,《刺客教條︰叛變》PC 繁體中文版將在 2015 年 3 月 24 日於亞洲地區正 […]

硬核與教團:臺北電玩展小觀察暨《教團: 1886 》試玩體驗
Game|遊戲 2015/2/11

硬核與教團:臺北電玩展小觀察暨《教團: 1886 》試玩體驗

2015 臺北電玩展落幕一週了!今年一開始就讓我遇上憾事,因為最想去的兩組活動:亞太遊戲高峰會和獨立製作 In […]

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Game|遊戲 2015/2/8

回歸「生存」本質:新世代生存模擬遊戲(中)

《 Shelter 》系列 讀過 【前一篇新世代生存電玩介紹】 了嗎?今天帶來大家第二篇~ 雖然 Might […]

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Game|遊戲 2015/2/7

驚喜?地雷? Ubisoft 今年能否令人滿意?

Ubisoft 真是會給人驚奇,但能否符合玩家期待呢?去年《英勇之心》和《光明之子》等小品頗受好評、《極地戰嚎 […]

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Game|遊戲 2015/2/4

回歸「生存」本質:生存模擬遊戲的新構思(上)

記得我們之前曾介紹 【新世代的武術格鬥遊戲】 嗎?又有沒有看到最近介紹的 【 The Long Dark 】呢 […]

長夜漫漫孤獨一人:《The Long Dark》
Game|遊戲 2015/1/30

長夜漫漫孤獨一人:《The Long Dark》

你能在漫漫長夜中生存下去嗎? 《The Long Dark》是一款風格獨具一格的第一人稱冒險生存遊戲,要求玩家 […]

以毒攻毒:《瘟疫公司》募款對抗伊波拉
Game|遊戲 2015/1/30

以毒攻毒:《瘟疫公司》募款對抗伊波拉

高危險病毒伊波拉(Ebola)去年爆發嚴重傳染災情,至今在西非幾內亞、獅子山和賴比瑞亞等地已造成逾兩萬多人感染 […]

多元人物才是王道:《邊緣禁地》製作團隊的設計觀
Game|遊戲 2015/1/28

多元人物才是王道:《邊緣禁地》製作團隊的設計觀

大家還記得本站之前這篇 【遊戲界的性別議題有哪些】 嗎?而大家有沒有玩過《邊緣禁地(Borderlands)》 […]

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Game|遊戲 2015/1/27

一個可預期的全面性危機:《湯姆克蘭西:全境封鎖》將推出繁體中文版

Ubisoft 正式宣布即將於 2015 年內推出的線上開放世界角色扮演遊戲《湯姆克蘭西:全境封鎖(Tom C […]

莫忘初衷:你熱愛自己開發的遊戲嗎?
Game|遊戲 2015/1/25

莫忘初衷:你熱愛自己開發的遊戲嗎?

詹宏志在 【「獨處的力量」講座】 中指出,所謂「暢銷書」是因為成功賣給沒有讀書習慣的人、其實真正懂得且熱愛閱讀 […]

乾淨留白的戰場美感:典雅的《Besiege》
Game|遊戲 2015/1/22

乾淨留白的戰場美感:典雅的《Besiege》

不同於許多建造房屋、城堡、堡壘、太空站等等的遊戲,英國 Spiderling 開發中的《 Besiege 》裡 […]

優質極簡的夢幻國度:《紀念碑谷》開發歷程
Game|遊戲 2015/1/20

優質極簡的夢幻國度:《紀念碑谷》開發歷程

獲得 2014 年度蘋果 iPad 年度遊戲首獎的《紀念碑谷(Monument Valley)》相信大家並不陌 […]

真.中古無雙:戰馬工作室與《 Kingdom Come: Deliverance 》
Game|遊戲 2015/1/19

真.中古無雙:戰馬工作室與《 Kingdom Come: Deliverance 》

中世紀是許許多多西方甚至日本遊戲汲取靈感的歷史時空,遊戲世界簡直堪稱中世紀的現代文藝復興。近期我們介紹過 【一 […]

當 HP 減少時,你也流血了:交錯虛擬與現實之類型回顧
Game|遊戲 2015/1/18

當 HP 減少時,你也流血了:交錯虛擬與現實之類型回顧

如果你在遊戲裡受傷,在現實中也會流血,你敢嘗試嗎? 透過英文縮寫的認知,通常可以分辨你的所學和喜好,所以相同的 […]

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Game|遊戲 2015/1/18

建造你的真實中古城堡: KSH 的《中世紀工程師》

《太空工程師(Space Engineers)》的開發團隊Keen Software House (KSH)近 […]

《Minecraft》創下的十二個世界紀錄,不只是紀錄
Game|遊戲 2015/1/16

《Minecraft》創下的十二個世界紀錄,不只是紀錄

似乎已經不需要任何介紹的當代獨立遊戲奇蹟《當個創世神(Minecraft,一般也以音譯俗稱麥塊)》,最近在吉尼 […]

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