
愚人節創意和被遮蔽:談 2015 的 Google 熊貓和其他點子
每年四月一日愚人節時, Google 都會想出一些與眾不同的點子與創意,今天許多科技網站和媒體都已經介紹了:G […]
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中國、印度、俄羅斯 三名刺客、三段旅程,集結在同一教條之下 Ubisoft 今日宣布,《刺客教條:編年史》將帶 […]
《戰車世界》宣布開發現代戰車線:Wargaming 計畫把戰車帶到新的戰場 Wargaming 今日宣布即將踏 […]

Ubisoft 今日公開宣布,經典第一人稱射擊遊戲品牌《湯姆克蘭西之虹彩六號》全新作品《虹彩六號:圍攻行動(R […]
臺灣光榮特庫摩於 2015 年 3 月 26 日推出三款新遊戲 :包含支援 PS4/PS3/PSV 三平台的日 […]

講到美商藝電(Electronic Arts/EA)或他們旗下瑞典 Digital Illusions CE/ […]

「刺客們曾經是我的弟兄,但現在我將追殺他們直到世界盡頭」 Ubisoft 今日宣布,《刺客教條..叛變》PC […]

U-ACG 除了是國立交通大學御宅文化學術研討會、台北數位藝術節電玩藝術展的的官方網站外,更致力於推廣電玩動漫 […]

不知道有多少朋友正在期待即將上市的《血源詛咒(Bloodborne)》。 這款硬派的動作遊戲之所以受到如此期待 […]

透過擬人化的可愛圖像,進而和現實的產品進行合作與促銷,可說是非常熱門的一種合作創意。不僅在日本蔚為風行,臺灣也 […]
全球知名的戰爭模擬遊戲公司 Wargaming 除了開發戰爭遊戲外,其實也經常投資戰史保存、古蹟維護與相關活動 […]

在昨天我們公開了一篇探討遊戲與民主和社會理論實踐的作品〈人生真如戲:關於民主、操弄與不能重來的嘗試〉,或許大 […]

為了強調逼真的「人生不能砍掉重練」,或者營造緊張的投入感,有些遊戲會設計角色一旦失去就無法復活的設定機制。也就 […]

對有在關心遊戲資訊的朋友而言,《No Man’s Sky》應該不是一個陌生的作品標題,或者應該這樣 […]

生離死別即使不是世間最難忍的苦事,但總非讓人開心的樂事;就算對一個人深痛欲絕、非要他的死亡才能宣告你的解脫,也 […]

所有的女性朋友都會有類似的經驗與困窘:也就是那個來的那幾天,總是覺得很不方便,不僅走路要更拘謹、搭衣配色要更小 […]

Wargaming 很愉快地宣布,《戰艦世界》封閉 Beta 測試的準備正在進行中,將會在 2015 年 3 […]

電玩遊戲經常按照製作發行方式被分為兩大類:一類是「3A大作」、或稱 AAA 和 triple A ,由大公司、 […]

蛤?遊戲可以治病? Ubisoft 近日就宣佈,他們和醫療科技與軟體開發公司 Amblyotech 合作,運用 […]

大賽就在台北信義區 ATT4Fun 七樓, 3 月 7 至 8 日下午 3 時起!親臨觀賽還有機會領取限量經典 […]

相信不少朋友仍然記得當年《鐵達尼號》電影上映時造成的熱潮:美侖美奐的歷史巨輪在眼前重現、複雜多元的乘客群體、災 […]

把少女和戰車和在一起的構想真的是太棒了,而且還是超硬派的戰爭模擬遊戲!Wargaming 宣布對應 9.6 版 […]

非常感謝大家的支持,第三屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎之成果《幻境與實相:電子遊戲的理路與內涵(巴哈姆特 […]
「單純」、「多元」與「神秘」好像不太相容,但《開羅(Kairo)》做得不錯。小編以為從 2011 就流出消息的 […]