
24小時內的10 和100萬:演算法的一個實驗 │Algorithm Over Audience: Why Understanding Trends, Not Follower Counts
【追加】2025..6.10 一週前提出了一個初步的實驗,例如在 Lemon 或是 Threads 等新的 S […]
U-ACG

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關於廣義動漫畫、遊戲與內容科技產業發展的年度重要學術盛會「第 14 屆 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈 […]

一位朋友推薦了 2024 年底的日劇《全領域異常解決室》給我。他說「前面幾集請忍耐一下。之後就會大反轉。」 前 […]

這次選擇搭乘大平洋郵輪從名古屋坐到東北仙台。日本國土四周環海,各種大小郵輪連結四個島嶼的各個港口都市。主要有九 […]

這些線條我們經常可以在塗鴉中看到。 雜亂不整齊的線條,只向單一方向的延伸,都在表明這是一種「創意」,而非「現實 […]

今天要開箱的是由 Ani Game 推出的 1/6 PVC《碧藍航線》(AzurLane)中東煌陣營的應瑞和肇 […]

目前日本排名第一、持有房間數量最多的連鎖旅館是 APA GROUP。最近因為位置方便臨時住了幾晚,連鎖飯店在房 […]

虛擬主播Vtuber因為新冠疫情期間所發揮陪伴功能,而一度被譽為數位媒體科技的新興亮點。檢視Vtuber的營運 […]

粉絲心理學:偶像狂熱與群性如何影響社會團結與分裂和我們的身分認同? 心理專家帶你剖析粉絲的生活,帶你了解粉絲圈 […]

最近我注意到連 steam 上面也推出了中國的土味小短劇,steam 作為一個遊戲平台,現在也跑 […]

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華人地區最具代表性的「ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」今年於 11 月 22日至 25 日在 […]

各位大家好,非常大家對於今年研討會的支持。雖然每年都要講一樣的話,但今年或許是有史以來最難選的一年。 過去平均 […]

向各位介紹最近一家開幕的漫畫咖啡廳。 由東急不動產株式會與株式會社 LTR、以及渋谷的 Labe […]

這個標題聽起來像是什麼建案名或環保口號,其實是因為在黃金週時我參加了一場同人活動,但我注意到這些十幾年以上的老 […]

超過十年的等待!天野喜孝個展於日升月鴻畫廊登場! 本次在日升月鴻畫廊所舉辦的《Candy Girl by Yo […]

UACG は 2023 年 4 月に日本の京都で開催された華道イベントが成功に終了しました。 最後に、12人が […]

「耽美文化」與「百合文化」為現今 ACG 及網路次文化中重要的一部分,前者描述對象為男性之間的愛戀;反之後者描 […]

「 動畫」(Anime)日本最成功的文化輸出之一。數十年來,它的影響力橫跨電影、文學、漫畫和電玩 […]

之前曾介紹過西台灣的直播競爭內捲化之問題,獲得頗多迴響好評,網友來訊希望有更多後續,故再分享幾個最近觀察到的流 […]

在二月俄烏戰爭爆發前,法國總統馬克宏(Emmanuel Macron)曾去與俄羅斯總統普丁(Vladimir […]

■ ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 2022 開始徵稿 ACG 文化國際學術研討會從 2012 年 […]

在全球最頂尖的學術期刊《Nature》上看到一篇研究報導:說在現今美國通膨壓力下,博士班學生的薪水遠低於基本生 […]

台日聯手打造!邦鼎科技與大師共建「天野喜孝 VR 美術館」斥資兩千萬、耗時一萬小時完成近 100 幅 3D 畫 […]