
歷史與遊戲合理性之設計:以教育遊戲《科舉大富翁》為例
【前言】 教育與遊戲的結合是當代一種應用發展趨勢,有些作法是利用遊戲輔助教學、有些則利用遊戲來進行教學,目的無 […]
U-ACG

【前言】 教育與遊戲的結合是當代一種應用發展趨勢,有些作法是利用遊戲輔助教學、有些則利用遊戲來進行教學,目的無 […]

韓國線上遊戲近年在國際市場的表現頗為傑出,例如 NCsoft 《劍靈(Blade & Soul)》或 […]

電玩遊戲的設計過程幾乎都必經設計概念和草圖的過程,而遊戲的目標固然在於籠絡玩家的心,更可以給予玩家某種「饗宴」 […]

「我喜歡創造性的過程。你懂嗎,我就像個畫家――一個肖像畫家或……一個藝術性的畫家。而這是真的,我做的東西是一 […]

要選出 Play Station 陣營中獨佔的知名遊戲,相信《密境探險》絕對是一個熱門選項。在 PS3 平台上 […]

除了 E3、Gamescom、TGS 等遍布不同月份的國際大型展覽外,每年底的一項重要的活動就是頒發 GOTY […]

根據遊戲新聞網站 Kotaku 流出的消息,下一代《刺客教條》背景可能設定在 19 世紀的英國倫敦,目前正由 […]

臺灣光榮特庫摩推出的推出 PlayStation®3《夏莉的鍊金工房 ~黃昏海洋之鍊金術士~》中文版將於 20 […]

電影和遊戲中有許多的「人」,例如超人( Superman)、洛克人(Rockman)、鹹蛋超人(奧特曼、超人力 […]

上個月在美國最大群眾募資網站 Kickstarter 公開計畫開始募資的《Soul Knights 幻影騎士團 […]

說到《無盡之劍(Infinity Blade)》,有在玩手機遊戲的玩機大概不會陌生,它是第一款利用 Unrea […]

美國專利與商標局(USPTO,United States Patent and Trademark Offic […]
線上競速,永不孤單! Ubisoft 線上動作競速遊戲《飆酷車神》現已在 PS4 與 Xbox One 平台展 […]

「數千年來,我們一代又一代說著許多故事……我們有好多東西希望分享,現在我們有辦法了。」―― 《永不孤獨》預告短 […]
由美商藝電 EA 發行、Bioware 所開發的奇幻 RPG 大作《闇龍紀元》系列最新作《闇龍紀元:異端審判( […]

近期上市的熱門大作《刺客教條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》曾引發一場爭議: Ub […]
「如果你沒有來過 KYRAT,你就不知道你真正在找尋的是什麼……」 Ubisoft 的第一人稱動作冒險遊戲《極 […]
臺灣光榮特庫摩為紀念本公司於 PS3®/PS Vita 平台上免費發售的連線專用對戰遊戲《三國志 12 對戰 […]
只需下載免費 App,不需 Kinect 或 PS Camera 也能一起舞力全開 Ubisoft 今日宣布, […]

故事(story)在電玩遊戲中的角色益見吃重,線上大型多人角色扮演遊戲(MMORPG)往往擁有劇情環境背景,單 […]
士官長毫無疑問是 XBOX 系列上最知名的角色之一,而他的英勇事蹟也隨著無數玩家的一同跨越星海。這次《Halo […]
「以你從未知道的角度認識法國大革命、協助法蘭西的人民開創全新命運」 Ubisoft 公開《刺客教條︰大革命》最 […]
「不論你喜不喜歡,Kyrat 就是你的責任,而你的任何選擇都將帶來重大影響」 Ubisoft 今日公開動作冒 […]
「不論你喜不喜歡,Kyrat 就是你的責任,而你的任何選擇都將帶來重大影響」 Ubisoft 今日公開動作冒 […]