腾鸿 ACG腾鸿 ACG
首頁Game|遊戲Anime|電影動漫Art|藝術科技Events|活動旅行Topic|專題NEWS|最新情報Review|評論ABOUT US|關於我們
腾鸿 ACG腾鸿 ACG

整理 U-ACG 公开发布的游戏、动漫、艺术、活动与专题资讯。

浏览

首页Archive|文章總覽ABOUT US|關於我們

Channel

Game|遊戲Anime|電影動漫Art|藝術科技Events|活動旅行

Topic

TOPIC|專題NEWS|最新情報Review|評論
Copyright © 腾鸿 ACG. All rights reserved.本站为影视信息聚合平台,所有内容均来自互联网,版权归原作者所有。

U-ACG

Topic|專題

All关于专题ABOUT US|關於我們NEWS|最新情報Topic|專題NETA|觀察與點子Events|活動旅行Art|藝術科技Review|評論Anime|電影動漫Game|遊戲动漫资讯综合资讯活動和旅行藝術與科技評論
這簡直是解明人類的原初時間研究!
Topic|專題 2022/4/13

這簡直是解明人類的原初時間研究!

最近看到一個有趣的研究,一篇發表在 arXiv 上面的論文說他們解開了「安提基特拉機械(Antikythera […]

Wargaming 的華麗旅程和風險未來:從白俄羅斯到台灣
Topic|專題 2022/4/6

Wargaming 的華麗旅程和風險未來:從白俄羅斯到台灣

看到戰遊網官方宣布關閉白俄羅斯和俄羅斯辦公室和所有業務,突然有點想法感觸,以及我們在全球遊戲產業下的內幕觀察。 […]

基於物理學探討現代科幻魔法理論與超能力:以《魔法科高校的劣等生》、《魔法禁書目錄》為例
Topic|專題 2022/3/16

基於物理學探討現代科幻魔法理論與超能力:以《魔法科高校的劣等生》、《魔法禁書目錄》為例

「魔法」這一詞彙是由日本明治時期為了翻譯外來語 (Magic) 而生的和製漢語。廣義的魔法包含了各種宗教信仰之 […]

在鉛的影響下,整體美國損失了八億點智商
Topic|專題 2022/3/12

在鉛的影響下,整體美國損失了八億點智商

在藤本樹的《鏈鋸人(チェンソーマン)》中,作為女主角的真紀真令人捉摸不定。她把屬下都稱之為「狗」,與日本內閣總 […]

在科技的前沿想像:深度學習辨識動物語言
Topic|專題 2022/3/11

在科技的前沿想像:深度學習辨識動物語言

Google 每年在愚人節都會有一些搞笑的科技發想或創意,讓人會心一笑,但或許是未來科技的想像前沿。我記得有一 […]

用生態學來研究中世紀騎士的生活與文本殘留
Topic|專題 2022/3/1

用生態學來研究中世紀騎士的生活與文本殘留

在全球最頂尖的理工學術期刊《Science》看到這篇研究摘要,十分有意思:也就是用生態學的方法來作文本和歷史研 […]

《龍族拼圖》:這不只是一款手遊的十週年
Topic|專題 2022/2/20

《龍族拼圖》:這不只是一款手遊的十週年

十年前的今天(2012 年 2 月 20 日)《龍族拼圖(智龍迷城,PAD,パズル&ドラゴンズ)》登上了 AP […]

當獨角獸或十角獸都過多的這個時代
Topic|專題 2022/2/10

當獨角獸或十角獸都過多的這個時代

獨角獸是一種非常罕見的幻想生物,個性非常兇暴,會用頭上尖銳的角刺死敵人,只有純潔的少女才能接近它。而在投資圈, […]

冬日課程|亞洲娛樂內容的時代挑戰與產業趨勢
Topic|專題 2021/12/1

冬日課程|亞洲娛樂內容的時代挑戰與產業趨勢

今年我們 U-ACG 著力最深,或者說收益最大的領域莫過於對於內容產業的再解釋與整理。過去我們提到內容,大概就 […]

三百台 PS5,百張高階顯卡,那些黃牛是怎麼拿到貨的?
Topic|專題 2021/11/20

三百台 PS5,百張高階顯卡,那些黃牛是怎麼拿到貨的?

伴隨全球半導體晶片短缺和加密貨幣的飆漲,一些商品奇貨可居:例如 PS5 和高階顯卡。通常你需要順便買一堆軟體周 […]

預告片、大數據和遊戲開發:波蘭 PlayWay 的發行策略
Topic|專題 2021/10/26

預告片、大數據和遊戲開發:波蘭 PlayWay 的發行策略

大家在臉書等 SNS 看到遊戲廣告,或會發現有些廣告遊戲畫面造假,或拿其他作品的畫面來替代,然後你很生氣把《魔 […]

或許,現在正適合重玩《特攻神碟(Metal Gear Solid)》系列
Topic|專題 2021/10/7

或許,現在正適合重玩《特攻神碟(Metal Gear Solid)》系列

小島秀夫的作品往往具有某種時代的先驅啟示意味。例如《死亡之絆(Death Stranding)》剛發售時褒貶不 […]

U-ACG 秋夜課程|悠悠自適:京都
Topic|專題 2021/10/6

U-ACG 秋夜課程|悠悠自適:京都

非常歡迎您參加「U-ACG 的秋夜課程| 悠悠自適:京都」,請詳細參考下列資訊。 ■ 講師與內容介紹 ● 林韻 […]

三千六百年前的《你的名字》:被瞬間摧毀的古城市
Topic|專題 2021/9/23

三千六百年前的《你的名字》:被瞬間摧毀的古城市

在新海誠動畫《你的名字》,迪亞馬特彗星每隔 1200 年造訪一次, 在原著小說的設定中,一千兩百年前,迪亞馬特 […]

解開九百多年的宇宙謎題:SN 1181 超新星
Topic|專題 2021/9/19

解開九百多年的宇宙謎題:SN 1181 超新星

不管哪個文明,自古以來,天上的星空都是人世的興衰情勢相呼應。人們仰望浩瀚蒼穹,連結無垠星空,更有 […]

研究發現疫情或許造就具備超免疫能力的「新人類」
Topic|專題 2021/9/12

研究發現疫情或許造就具備超免疫能力的「新人類」

隨著新冠疫情(COVID-19)席捲全球超過兩年,現在還看不到盡頭。或許我們早就已經每天在多少確 […]

因為電玩學會瞳術:一位德國男子能控制瞳孔
Topic|專題 2021/9/8

因為電玩學會瞳術:一位德國男子能控制瞳孔

在《火影忍者》的招式系統中,「瞳術」是藉由控制眼睛瞳孔所發展出來的術式,其中「輪迴眼」、「寫輪眼」和「白眼」合 […]

這個角色是我老公:夢女世界觀之探討
Topic|專題 2021/8/25

這個角色是我老公:夢女世界觀之探討

小時候看卡通時常常會說「OOO 是我老公/老婆」、「我以後要跟 OOO 結婚」,可能大部分宅男都還是會使用這種 […]

動漫「自我修復機器」在現實技術的可行性評估:以鋼鐵人和鋼彈為例
Topic|專題 2021/8/24

動漫「自我修復機器」在現實技術的可行性評估:以鋼鐵人和鋼彈為例

在動漫中有許多機器具備令人驚訝的「自我修復能力」,例如部分鋼彈或鋼鐵人都具備自我修復的裝備。人們對於機械自我修 […]

當涼宮春日長大之後變成家庭主婦…
Topic|專題 2021/8/12

當涼宮春日長大之後變成家庭主婦…

谷川流的《涼宮春日的憂鬱》可作為日本輕小說的風潮起代表作、京都動畫的經典。宇野常寬、宮台真司等日本評論家更認為 […]

大怪獸死掉後該怎麼辦?茜要怎麼處理呢?
Topic|專題 2021/8/2

大怪獸死掉後該怎麼辦?茜要怎麼處理呢?

《大怪獸死掉後該怎麼辦(大怪獣のあとしまつ)》?這部預定在 2022 年上演的電影吸引了我的注意,因為它很容易 […]

繪本創作|日本統治時期的臺灣漫畫家與其影響
Topic|專題 2021/7/18

繪本創作|日本統治時期的臺灣漫畫家與其影響

臺灣漫畫受到日本漫畫影響很深,這點大家都知道。 隨著臺灣本土意識和對於漫畫載體的重新重視,不僅故宮博物院等場館 […]

以深度學習遊玩《賽馬娘》之試作研究
Topic|專題 2021/7/9

以深度學習遊玩《賽馬娘》之試作研究

2021 年二月底,遊戲公司 Cygames 終於把醞釀了三年的巨作《ウマ娘 プリティーダービー》從褲襠裡掏了 […]

2020-21 趨勢:中國遊戲正在跳過臺灣?
Topic|專題 2021/6/30

2020-21 趨勢:中國遊戲正在跳過臺灣?

今天下午舉行六月分享會,邀請了熊大總經理來聊聊他作為玩家,也作為營運廠商對於台灣產業遊戲的心得。實在太精彩,原 […]

上一頁1... 456... 23下一頁