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烽火連三月,家書抵萬金:《紫羅蘭永恆花園》的書信
Topic|專題 2018/5/8

烽火連三月,家書抵萬金:《紫羅蘭永恆花園》的書信

《紫羅蘭永恆花園》自上映到至今,可說是毀譽參半。打一開始有 Netflix 強推,被網民讚為「霸權預定」及「人 […]

漢字和平假名的「欅坂46」、進軍影視的偶像們
Topic|專題 2018/5/6

漢字和平假名的「欅坂46」、進軍影視的偶像們

秋元康主導的女子偶像數字系列中,作為 AKB 48 官方對手的乃木坂 46 廣為人知,但近年來,另外一個坂道系 […]

《紫羅蘭永恆花園》:人需要療傷才能接受「戰後」
Topic|專題 2018/4/25

《紫羅蘭永恆花園》:人需要療傷才能接受「戰後」

紫羅蘭永恆花園,這部還未上映就在 ACG 圈造成話題的 2018 春季新番,終於在迎來完結。本作 […]

VGOScore:免費且專業的遊戲音樂總譜推薦
Topic|專題 2018/4/20

VGOScore:免費且專業的遊戲音樂總譜推薦

一個遊戲或動漫讓人印象深刻的部分,除了動人劇情或是優美畫面之外,也有可能是音樂。可能是感人的、熱血的、輕鬆愉快 […]

玩家玩膩了《超級機器人大戰》的重複性?
Topic|專題 2018/4/18

玩家玩膩了《超級機器人大戰》的重複性?

2018 年 3 月 29 日超級機器人大戰系列最新作《スーパー ロボット X》發售,這次首次加入了《魔神英雄 […]

《Slow Start》的溫柔與接納,及處遇性團體的自我療傷
Topic|專題 2018/4/16

《Slow Start》的溫柔與接納,及處遇性團體的自我療傷

如果說這世界上有這麼一種「純粹」的世界,而這個世界是一塵不染的,純粹地存在,這個世界均是潔白的靈魂,那麼這個世 […]

任天堂全新專利曝光:多重螢幕訊息傳遞處理裝置
Topic|專題 2018/4/15

任天堂全新專利曝光:多重螢幕訊息傳遞處理裝置

海外多家媒體都不約而同曝光了任天堂近日在美國申請的最新專利,一套「運用在遊戲平台系統內,多螢幕之 […]

如若動畫前往南極,生活一切免費,年賺一千萬
Topic|專題 2018/4/11

如若動畫前往南極,生活一切免費,年賺一千萬

一部動畫(也可延伸至包含電影、文本等所有作品形式)讓人喜歡、觸人心弦時,便會產生愛屋其屋的延伸情感。想要購買周 […]

美夢、惡夢、抑或如戲春夢?生理男與生化男的《鏽蝕之夢》
Topic|專題 2018/4/8

美夢、惡夢、抑或如戲春夢?生理男與生化男的《鏽蝕之夢》

「變成生化人之後,要跟男生…呃…那個…嗎?」 聰夫一邊說著,稚氣未脫的臉龐就低了下來。尚在中學年紀、連什麼是性 […]

《一級玩家》觀看與實踐:在成為壞人前,所有人都是玩家
Topic|專題 2018/4/5

《一級玩家》觀看與實踐:在成為壞人前,所有人都是玩家

從上映以來就刷爆了我的朋友圈,不知不覺地形成「作為一位喜歡 ACG 的人,你怎麼可以不去看?」的 […]

阿宅的征途是星星大海:啟發與中二的《銀河英雄傳說》
Topic|專題 2018/3/31

阿宅的征途是星星大海:啟發與中二的《銀河英雄傳說》

聽到《銀河英雄傳說》要重新製作並看到相關的宣傳影像後,有種複雜的感覺。在台灣和我差不多年紀的朋友如果接觸《銀英 […]

bilibili 赴美 IPO:年輕人二次元的夢想可作為願景與實地
Topic|專題 2018/3/29

bilibili 赴美 IPO:年輕人二次元的夢想可作為願景與實地

今天動漫圈最重要的事件必定是動漫視頻彈幕網站 bilibili (哔哩哔哩,也簡稱為 B 站)在美國納斯達克( […]

「異世界」系故事與「遊戲化」的再思考
Topic|專題 2018/3/27

「異世界」系故事與「遊戲化」的再思考

近年來日本動畫界最多用來概括「異世界」、「第二人生類」的作品的名詞,不外乎是「異世界」、「轉生」和「網遊系」。 […]

人事物的紀錄與逆回認識| ATARI:Game Over
Topic|專題 2018/3/26

人事物的紀錄與逆回認識| ATARI:Game Over

自從我更新了家中的設備為 4K HDR 後,幾乎每天都在看 Netflix 的各種紀錄片。雖然說網飛最吸引人的 […]

超好看還需要理由嗎?《搖曳露營》的貼近與美學
Topic|專題 2018/3/22

超好看還需要理由嗎?《搖曳露營》的貼近與美學

最近純度最高的一批毒品:莫過於《搖曳露營( ゆるキャン△) 》。看得不禁讓人想走出家門來一場快樂 […]

青春夢想前往南極:《比宇宙還遠的地方》
Topic|專題 2018/3/20

青春夢想前往南極:《比宇宙還遠的地方》

2018 年冬番堪稱近年來數一數二備受期待的一季,在開播之前可以說是未演先轟動;由「N老大」Ne […]

初學者如何開始你的電子遊戲認識
Topic|專題 2018/3/15

初學者如何開始你的電子遊戲認識

這是一篇為了從不曾進入純粹的電子遊戲領域,而有興趣開始想要認識電子遊戲而寫的作品。或許我們應該坦白地說,在本文 […]

《大佛普拉斯》中 plus 的小確幸及其不滿
Topic|專題 2018/3/13

《大佛普拉斯》中 plus 的小確幸及其不滿

【編按】《大佛普拉斯》可謂是 2017 年金馬獎的最大贏家。透過黑白與彩色的畫面對比來呈現社會底 […]

這難道不是暴力嗎?在白宮關於電子遊戲對青少年影響的爭辯
Topic|專題 2018/3/11

這難道不是暴力嗎?在白宮關於電子遊戲對青少年影響的爭辯

2018 年的 2 月 14 日美國再度發生了震驚社會的校園槍擊案件。在 Marjory Stoneman D […]

家的存續,〈家後〉和《小林家的女僕龍》
Topic|專題 2018/3/8

家的存續,〈家後〉和《小林家的女僕龍》

在 ACG 圈內,「日常系」一詞就我的觀察,一直被跟「空氣系」一詞劃上等號使用,泛指像空氣一樣、 […]

Papers, Please:巨大集權國家中,一位掌握重要權力低階官員的兩難
Topic|專題 2018/3/5

Papers, Please:巨大集權國家中,一位掌握重要權力低階官員的兩難

1982 年,位於 Arstotzka 的東部,在歷經了長達 6 年與鄰國 Kolechia 的戰爭後,終於迎 […]

細膩描繪,難拯大局空疏:《紫羅蘭永恆花園》
Topic|專題 2018/2/7

細膩描繪,難拯大局空疏:《紫羅蘭永恆花園》

日本動畫及各類影劇,近年共同的主題是:「人如何成為人」,本季備受好評的《紫羅蘭永恆花園》也不例外。其實這是一切 […]

《MGSV:TPP》「核廢絕」:玩家自我意識和能動性之體現人類夢想
Topic|專題 2018/2/3

《MGSV:TPP》「核廢絕」:玩家自我意識和能動性之體現人類夢想

【更新】天下無核 隱藏結局實現 作為小島秀夫最後一款《Metal Gear Solid》系列遊戲的《MGS V […]

日本環球影城 Final Fantasy XR Rider 遊玩心得與周邊攻略
Topic|專題 2018/1/31

日本環球影城 Final Fantasy XR Rider 遊玩心得與周邊攻略

大阪環球影城從 2018 年 1 月 19 日開始,推出與 Square Enix 合作的設施「Final F […]

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