
果合|回顧 2014 年 iOS 開發者不可不知的八件事
邁入2015,也藉此回顧 2014。在 2014 年中移動互聯網領域大事不斷。多家公司赴美上市、並購整合吸引了 […]
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邁入2015,也藉此回顧 2014。在 2014 年中移動互聯網領域大事不斷。多家公司赴美上市、並購整合吸引了 […]

國際知名電玩公司 Ubisoft 去年啟動了專門招募畢業生的 Ubisoft Graduate Program […]

在分別完成各自大型工作計畫後的一晚, Alan Hazelden 和 Benjamin Davis 兩人在咖啡 […]

看到這樣的標題,或許大家會覺得有點納悶,甚至以為是什麼騙點擊的噱頭。這是日本京都府最近施行的一套治安政策,且在 […]

激發想像力的遊戲不少,但遊戲能讓玩家自創故事嗎? Minecraft 之類遊戲讓玩家在遊戲中發揮創意建造房屋或 […]
中國大陸「遊戲邦」電玩資訊網除了自家生產每月一至兩篇「原創頻道」、並儘量維持名符其實的「每日觀察」之外,亦翻譯 […]

「矛與盾」的故事在資訊時代中以「駭客與防火牆」和「盜版與防盜版」等等形象繼續延續著。日前我們簡單介紹了聖誕駭客 […]

2014 年,性別在電玩遊戲界中仍是重大議題:除了令人沮喪的 Gamergate 風雲,電玩內容也呈現多元的女 […]

相信不少朋友都知道, PSN 和 Xbox Live 今年聖誕節當天都遭受規模罕見的斷線攻擊,微軟災情較小、 […]

《 A Light in Chorus 》被 Eurogamer 稱為可能是史上最美觀的遊戲,為何會有如此的評 […]

壇蜜是日本目前火紅的女性藝人之一,看《半澤直樹》最大的熱趣除了堺桑大喊「加倍奉還」外,第一部最大的賣點無疑就是 […]

《當個創世神(Minecraft)》應該是近年最能激發玩家想像力的遊戲之一了吧!隨機生成的世界、簡單易懂的機制 […]
怎麼最近幾天的故事都有點賺人眼淚呢? QQ由於聖誕節快到了,世間又如此紛紛擾擾,許多朋友再度在網路上分享根據一 […]

從今天起的聖誕時節,玩家可以免費玩到一個小巧別緻的故事: 【The Sensational December […]

「你拯救了世界上百次,卻從未撫慰過一條靈魂。」 — Simon Karlsson 你的妻子陷入悲傷 […]

想破壞世界名畫嗎?遊戲讓你夢想成真 印象派大師莫內(Claude Monet)擁有現代繪畫之父的稱號, 187 […]

懷舊的經典漫畫總是不斷重製與復刻,讓那些荷包行有餘力的中年大叔們不斷吶喊青春,揮灑熱血,回憶曾經的美好。為了慶 […]

獨立遊戲製作團隊 Ninja Theory 曾經出品過不少富含文化特色的遊戲,例如從《西遊記》改編的《幻想西遊 […]

格鬥遊戲一直是電玩遊戲中一個名聲響亮的類別,《真人快打》、《快打旋風/街頭霸王》、《生死格鬥》、《鐵拳》和《任 […]

隨著智慧手機遊越普及以及市場的重新洗牌,日本遊戲公司已經把整個開發與宣傳的重心放在智慧隨身裝置之上。例如透過網 […]

不管是湯姆克魯斯主演的《關鍵報告》、《刺客聯盟(Wanted)》中的紡織機,抑或是日本新番《PSYCO PAS […]

韓國線上遊戲近年在國際市場的表現頗為傑出,例如 NCsoft 《劍靈(Blade & Soul)》或 […]

電玩遊戲的設計過程幾乎都必經設計概念和草圖的過程,而遊戲的目標固然在於籠絡玩家的心,更可以給予玩家某種「饗宴」 […]

「我喜歡創造性的過程。你懂嗎,我就像個畫家――一個肖像畫家或……一個藝術性的畫家。而這是真的,我做的東西是一 […]