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人生如紙,如戲:匠心卻心碎的《A Song for Viggo》
Game|遊戲 2014/12/19

人生如紙,如戲:匠心卻心碎的《A Song for Viggo》

「你拯救了世界上百次,卻從未撫慰過一條靈魂。」 — Simon Karlsson 你的妻子陷入悲傷 […]

想破壞,還是修復世界名畫?
Game|遊戲 2014/12/18

想破壞,還是修復世界名畫?

想破壞世界名畫嗎?遊戲讓你夢想成真 印象派大師莫內(Claude Monet)擁有現代繪畫之父的稱號, 187 […]

為何扣扳機?《Hatred》的暴力敘事挑戰
Game|遊戲 2014/12/18

為何扣扳機?《Hatred》的暴力敘事挑戰

許多朋友或許還記得 RainReader 主辦的「誰來扣板機?」暴力電玩特展,而 Hatred 這款作品正好質 […]

實用與美感的平衡: Ninja Theory 如何選定主角戰鬥姿勢?
Game|遊戲 2014/12/15

實用與美感的平衡: Ninja Theory 如何選定主角戰鬥姿勢?

獨立遊戲製作團隊 Ninja Theory 曾經出品過不少富含文化特色的遊戲,例如從《西遊記》改編的《幻想西遊 […]

回歸「武術」本質:新生代獨立製作格鬥遊戲
Game|遊戲 2014/12/14

回歸「武術」本質:新生代獨立製作格鬥遊戲

格鬥遊戲一直是電玩遊戲中一個名聲響亮的類別,《真人快打》、《快打旋風/街頭霸王》、《生死格鬥》、《鐵拳》和《任 […]

這是什麼勇者鬥惡龍之嫌疑犯表揚大會XD?
Game|遊戲 2014/12/13

這是什麼勇者鬥惡龍之嫌疑犯表揚大會XD?

隨著智慧手機遊越普及以及市場的重新洗牌,日本遊戲公司已經把整個開發與宣傳的重心放在智慧隨身裝置之上。例如透過網 […]

西比拉紡織機:預防犯罪機制實現的可能性
Game|遊戲 2014/12/12

西比拉紡織機:預防犯罪機制實現的可能性

不管是湯姆克魯斯主演的《關鍵報告》、《刺客聯盟(Wanted)》中的紡織機,抑或是日本新番《PSYCO PAS […]

歷史與遊戲合理性之設計:以教育遊戲《科舉大富翁》為例
Game|遊戲 2014/12/12

歷史與遊戲合理性之設計:以教育遊戲《科舉大富翁》為例

【前言】 教育與遊戲的結合是當代一種應用發展趨勢,有些作法是利用遊戲輔助教學、有些則利用遊戲來進行教學,目的無 […]

奇幻雅緻與未來機甲:韓國線上遊戲新風貌
Game|遊戲 2014/12/10

奇幻雅緻與未來機甲:韓國線上遊戲新風貌

韓國線上遊戲近年在國際市場的表現頗為傑出,例如 NCsoft 《劍靈(Blade & Soul)》或 […]

藝術眼光:專業美術人員提昇遊戲美感
Game|遊戲 2014/12/9

藝術眼光:專業美術人員提昇遊戲美感

電玩遊戲的設計過程幾乎都必經設計概念和草圖的過程,而遊戲的目標固然在於籠絡玩家的心,更可以給予玩家某種「饗宴」 […]

一個世代的逝去:電玩遊戲之父貝爾辭世(1922-2014)
Game|遊戲 2014/12/8

一個世代的逝去:電玩遊戲之父貝爾辭世(1922-2014)

「我喜歡創造性的過程。你懂嗎,我就像個畫家――一個肖像畫家或……一個藝術性的畫家。而這是真的,我做的東西是一 […]

《密境探險4》、《1886》公開試玩影片,嗯…還有無敵方塊人《FFVII》
Game|遊戲 2014/12/7

《密境探險4》、《1886》公開試玩影片,嗯…還有無敵方塊人《FFVII》

要選出 Play Station 陣營中獨佔的知名遊戲,相信《密境探險》絕對是一個熱門選項。在 PS3 平台上 […]

重溫三十年前的風情:動視暴雪與雪樂山的《國王密使》新生
Game|遊戲 2014/12/7

重溫三十年前的風情:動視暴雪與雪樂山的《國王密使》新生

除了 E3、Gamescom、TGS 等遍布不同月份的國際大型展覽外,每年底的一項重要的活動就是頒發 GOTY […]

鴉片、鉤爪和福爾摩斯?刺客將登陸維多利亞時代倫敦
Game|遊戲 2014/12/7

鴉片、鉤爪和福爾摩斯?刺客將登陸維多利亞時代倫敦

根據遊戲新聞網站 Kotaku 流出的消息,下一代《刺客教條》背景可能設定在 19 世紀的英國倫敦,目前正由 […]

《夏莉的鍊金工房 ~黃昏海洋之鍊金術士》中文版溫暖上市
Game|遊戲 2014/12/7

《夏莉的鍊金工房 ~黃昏海洋之鍊金術士》中文版溫暖上市

臺灣光榮特庫摩推出的推出 PlayStation®3《夏莉的鍊金工房 ~黃昏海洋之鍊金術士~》中文版將於 20 […]

追求真理的馬鈴薯人:Potatoman Seeks the Troof
Game|遊戲 2014/12/1

追求真理的馬鈴薯人:Potatoman Seeks the Troof

電影和遊戲中有許多的「人」,例如超人( Superman)、洛克人(Rockman)、鹹蛋超人(奧特曼、超人力 […]

《幻影騎士團》通過募資,實現高 SLG 戰略遊戲
Game|遊戲 2014/12/1

《幻影騎士團》通過募資,實現高 SLG 戰略遊戲

上個月在美國最大群眾募資網站 Kickstarter 公開計畫開始募資的《Soul Knights 幻影騎士團 […]

《無盡之劍》發售 XBOX ONE 中文合輯版
Game|遊戲 2014/11/30

《無盡之劍》發售 XBOX ONE 中文合輯版

說到《無盡之劍(Infinity Blade)》,有在玩手機遊戲的玩機大概不會陌生,它是第一款利用 Unrea […]

任天堂申請攜帶設備上之模擬器專利
Game|遊戲 2014/11/30

任天堂申請攜帶設備上之模擬器專利

美國專利與商標局(USPTO,United States Patent and Trademark Offic […]

U
Game|遊戲 2014/11/29

《飆酷車神展開 PS4、Xbox One 限時公測活動

線上競速,永不孤單! Ubisoft 線上動作競速遊戲《飆酷車神》現已在 PS4 與 Xbox One 平台展 […]

《Never Alone》:交織遊戲、群族記憶和生命文化的嘗試
Game|遊戲 2014/11/22

《Never Alone》:交織遊戲、群族記憶和生命文化的嘗試

「數千年來,我們一代又一代說著許多故事……我們有好多東西希望分享,現在我們有辦法了。」―― 《永不孤獨》預告短 […]

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Game|遊戲 2014/11/20

《闇龍紀元:異端審判》巴黎原畫展與優美小提琴樂音

由美商藝電 EA 發行、Bioware 所開發的奇幻 RPG 大作《闇龍紀元》系列最新作《闇龍紀元:異端審判( […]

遊戲界的性別議題有哪些?為什麼引發爭議?
Game|遊戲 2014/11/20

遊戲界的性別議題有哪些?為什麼引發爭議?

近期上市的熱門大作《刺客教條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》曾引發一場爭議: Ub […]

U
Game|遊戲 2014/11/19

是什麼造就了你? 《極地戰嚎 4》上市

「如果你沒有來過 KYRAT,你就不知道你真正在找尋的是什麼……」 Ubisoft 的第一人稱動作冒險遊戲《極 […]

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