
人生如紙,如戲:匠心卻心碎的《A Song for Viggo》
「你拯救了世界上百次,卻從未撫慰過一條靈魂。」 — Simon Karlsson 你的妻子陷入悲傷 […]
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想破壞世界名畫嗎?遊戲讓你夢想成真 印象派大師莫內(Claude Monet)擁有現代繪畫之父的稱號, 187 […]

許多朋友或許還記得 RainReader 主辦的「誰來扣板機?」暴力電玩特展,而 Hatred 這款作品正好質 […]

獨立遊戲製作團隊 Ninja Theory 曾經出品過不少富含文化特色的遊戲,例如從《西遊記》改編的《幻想西遊 […]

格鬥遊戲一直是電玩遊戲中一個名聲響亮的類別,《真人快打》、《快打旋風/街頭霸王》、《生死格鬥》、《鐵拳》和《任 […]

隨著智慧手機遊越普及以及市場的重新洗牌,日本遊戲公司已經把整個開發與宣傳的重心放在智慧隨身裝置之上。例如透過網 […]

不管是湯姆克魯斯主演的《關鍵報告》、《刺客聯盟(Wanted)》中的紡織機,抑或是日本新番《PSYCO PAS […]

【前言】 教育與遊戲的結合是當代一種應用發展趨勢,有些作法是利用遊戲輔助教學、有些則利用遊戲來進行教學,目的無 […]

韓國線上遊戲近年在國際市場的表現頗為傑出,例如 NCsoft 《劍靈(Blade & Soul)》或 […]

電玩遊戲的設計過程幾乎都必經設計概念和草圖的過程,而遊戲的目標固然在於籠絡玩家的心,更可以給予玩家某種「饗宴」 […]

「我喜歡創造性的過程。你懂嗎,我就像個畫家――一個肖像畫家或……一個藝術性的畫家。而這是真的,我做的東西是一 […]

要選出 Play Station 陣營中獨佔的知名遊戲,相信《密境探險》絕對是一個熱門選項。在 PS3 平台上 […]

除了 E3、Gamescom、TGS 等遍布不同月份的國際大型展覽外,每年底的一項重要的活動就是頒發 GOTY […]

根據遊戲新聞網站 Kotaku 流出的消息,下一代《刺客教條》背景可能設定在 19 世紀的英國倫敦,目前正由 […]

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電影和遊戲中有許多的「人」,例如超人( Superman)、洛克人(Rockman)、鹹蛋超人(奧特曼、超人力 […]

上個月在美國最大群眾募資網站 Kickstarter 公開計畫開始募資的《Soul Knights 幻影騎士團 […]

說到《無盡之劍(Infinity Blade)》,有在玩手機遊戲的玩機大概不會陌生,它是第一款利用 Unrea […]

美國專利與商標局(USPTO,United States Patent and Trademark Offic […]
線上競速,永不孤單! Ubisoft 線上動作競速遊戲《飆酷車神》現已在 PS4 與 Xbox One 平台展 […]

「數千年來,我們一代又一代說著許多故事……我們有好多東西希望分享,現在我們有辦法了。」―― 《永不孤獨》預告短 […]
由美商藝電 EA 發行、Bioware 所開發的奇幻 RPG 大作《闇龍紀元》系列最新作《闇龍紀元:異端審判( […]

近期上市的熱門大作《刺客教條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》曾引發一場爭議: Ub […]
「如果你沒有來過 KYRAT,你就不知道你真正在找尋的是什麼……」 Ubisoft 的第一人稱動作冒險遊戲《極 […]