
2017 台北電玩展|成為遊戲中文化與在地整合服務之濫觴
曾經有人認為隨著網路普及,實體大費周章的電玩展將逐漸沒落。確實,有些廠商(如任天堂)曾經在一段時間內使用網路直 […]
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你知道《哆啦a夢:新大雄的日本誕生》中的反叛要角原型參考自日本繩文時期遮光器土偶嗎?廣受世人所知的「富嶽三十六 […]

【公告】 由於我們作業和溝通上的疏失,在發佈訊息時使用了原先只應出現在同人展特製 COS 合本中的照片,造成該 […]

台北數位藝術中心將於 12 月推出《~ / !林沛瑩個展》,林沛瑩個展分為「~」與「!」兩階段。 第一檔「~」 […]

人際 & 社交|現實生活中,我們有沒有可能像《物語系列》裡頭的阿良良木一樣擁有眾後宮(無論性別)?如果 […]

各位朋友大家好,我是梁世佑(RainReader)。昨天晚上我已經接到世代傳媒股份有限公司總經理陳邦鈺先生的說 […]

又到了年底,所以各式各樣的遊戲大獎、GOTY 也開始出現,其中一項就是 TGA2015(The Game Aw […]

說到最近幾年的遊戲業界群眾募資,或許大家都會馬上閃過許多的面段。一些成功的、一些落跑的,或是一些失敗的,當然還 […]

《龍與地下城(Dungeons & Dragons,一般稱為 D&D 或 DnD)》從 197 […]

— 或許大家都知道這個消息,甚至已經買票了(笑)。開拓動漫宣布將於明年 1 月邀請日本著名動畫歌手 […]

— U-ACG 將參加由 4GAMERS 主辦的「Wirforce 2016 」Lan Party […]

誰說台灣沒有世界級的專業美術課程? 「2016 LiK: MeetUp 美術工作坊」在參加者熱烈的掌聲中圓滿結 […]

— 非常高興和大家宣布, 我們活動力旺盛,活動一個接一個。 U-ACG 將參加由 4GAMERS […]

— 上週四,我作為學界代表在立法院發表有關電競產業條例的意見。更早的數週內,我也在幾個公家單位或組 […]

Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 今日 […]

第五屆御宅文化國際學術研討會暨第三屆巴哈姆特論文獎「過動‧漫生活」將於 2016 年 10 月 15 日於私立 […]

【更新】 2017.5.1 東日本的 JR 豪華寢台列車「TRAIN SUITE 四季島」已經正式首航。這篇文 […]

cosplay 這個詞彙於 90 年代確立,是「costume」+「roleplay」的複合字。 cospla […]

昨天是 2016 年漫畫博覽會的最後一天,上週則是 CWT ,日本也舉辦了世界最大規模的夏季同人展 Comik […]

國內知名動畫軟體品牌甲尚公司(Reallusion Inc.)與實踐大學合作,將於 8 月 23 日(二)至 […]

感謝您願意在這個炎熱的下午離開家門,感謝您願意花錢來參與我們的活動。薄禮不成敬意,重要的是我們始終在意那種大家 […]

我們在之前的〈在台灣角川停辦輕小說新人王之後〉中曾指出二個層面的問題:「台灣最深刻的問題不是缺乏技術,而是沒有 […]

台灣、智利、日本三國創意交鋒!兩天一夜遊戲開發即興創作營,Fukushima & Faust Game […]

在炎炎夏日的八月初第一個星期,對我輩阿宅而言最重要的活動莫過於台灣索尼互動娛樂(SIET)將於台北三創生活園區 […]