
乾淨留白的戰場美感:典雅的《Besiege》
不同於許多建造房屋、城堡、堡壘、太空站等等的遊戲,英國 Spiderling 開發中的《 Besiege 》裡 […]
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獲得 2014 年度蘋果 iPad 年度遊戲首獎的《紀念碑谷(Monument Valley)》相信大家並不陌 […]

你可曾探索過腦海中的記憶?2015 年台北數位藝術中心第一檔展覽邀請藝術家洪詩婷展出《腦的肖像——洪詩婷個展》 […]

如果你在遊戲裡受傷,在現實中也會流血,你敢嘗試嗎? 透過英文縮寫的認知,通常可以分辨你的所學和喜好,所以相同的 […]

似乎已經不需要任何介紹的當代獨立遊戲奇蹟《當個創世神(Minecraft,一般也以音譯俗稱麥塊)》,最近在吉尼 […]

記得我們之前介紹過 《A Song for Viggo》 這款用紙做的遊戲嗎?或是您玩過頗獲好評的《KAMI》 […]

在分別完成各自大型工作計畫後的一晚, Alan Hazelden 和 Benjamin Davis 兩人在咖啡 […]

激發想像力的遊戲不少,但遊戲能讓玩家自創故事嗎? Minecraft 之類遊戲讓玩家在遊戲中發揮創意建造房屋或 […]

《 A Light in Chorus 》被 Eurogamer 稱為可能是史上最美觀的遊戲,為何會有如此的評 […]

從今天起的聖誕時節,玩家可以免費玩到一個小巧別緻的故事: 【The Sensational December […]

「你拯救了世界上百次,卻從未撫慰過一條靈魂。」 — Simon Karlsson 你的妻子陷入悲傷 […]

想破壞世界名畫嗎?遊戲讓你夢想成真 印象派大師莫內(Claude Monet)擁有現代繪畫之父的稱號, 187 […]

許多朋友或許還記得 RainReader 主辦的「誰來扣板機?」暴力電玩特展,而 Hatred 這款作品正好質 […]

獨立遊戲製作團隊 Ninja Theory 曾經出品過不少富含文化特色的遊戲,例如從《西遊記》改編的《幻想西遊 […]

電玩遊戲的設計過程幾乎都必經設計概念和草圖的過程,而遊戲的目標固然在於籠絡玩家的心,更可以給予玩家某種「饗宴」 […]

數位藝術中,「聲音」無疑是最具穿透性的媒介之一,繼 2005 年台灣聲音藝術重要展演活動《異響B!as》獲得好 […]

「數千年來,我們一代又一代說著許多故事……我們有好多東西希望分享,現在我們有辦法了。」―― 《永不孤獨》預告短 […]
由美商藝電 EA 發行、Bioware 所開發的奇幻 RPG 大作《闇龍紀元》系列最新作《闇龍紀元:異端審判( […]

每年底的「台北數位藝術節」已成為臺灣數位藝術領域中最具指標性的年度重要活動之一。數位技術已全面浸染的我們的 […]

故事(story)在電玩遊戲中的角色益見吃重,線上大型多人角色扮演遊戲(MMORPG)往往擁有劇情環境背景,單 […]

長期致力於聲音藝術、數位藝術創作與推廣的聲音藝術家王福瑞,11/8-12/28將於台北數位藝術中心展出《聲態》 […]

這篇文章想藉由已經發售於的遊戲《但丁的地獄之旅(Dante’s Inferno)》,來談中古時期基 […]

這篇文章想藉由已經發售於的遊戲《但丁的地獄之旅(Dante’s Inferno)》,來談中古時期基 […]

非常榮幸邀請各位朋友蒞臨 2014 年 8 月 9 日 至 9 月 15 日所舉行的個人展覽:「誰來扣板機:暴 […]