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《甲鐵城的卡巴內里》:蝴蝶與名字,生存與救贖
Anime|電影動漫 2016/7/20

《甲鐵城的卡巴內里》:蝴蝶與名字,生存與救贖

「即使面對死亡也要活下去」 「貫穿吧,那鋼鐵的心臟」 「你是人還是卡巴內?哪邊都不是,我是卡巴內里!」 黑暗英 […]

強大!遠坂凜不僅可愛,還會開鋼彈
Anime|電影動漫 2016/7/18

強大!遠坂凜不僅可愛,還會開鋼彈

擔任包含《Fate》系列中女主角遠坂凜、《天才麻將少女》等角色的聲優植田佳奈不僅聲線豐富,情緒起伏多元,沒想到 […]

論《押井守的角色學-從電影學來的工作生存法則》
Anime|電影動漫 2016/7/15

論《押井守的角色學-從電影學來的工作生存法則》

在我的印象中,押井守導演與其他在台灣具高知名度的日本動畫導演不太一樣(尤其是宮崎駿與庵野秀明,總是給人一種將自 […]

華山「鋼彈EXPO 2016」:不遜於日本的精彩展覽
Anime|電影動漫 2016/7/14

華山「鋼彈EXPO 2016」:不遜於日本的精彩展覽

由台灣萬代南夢宮有限公司模型玩具事業部主辦的「GUNPLA EXPO TAIWAN 鋼彈模型博覽會 2016」 […]

夢想會薪火相傳,繼續照亮這個世界:再論《白箱》的傳承
Anime|電影動漫 2016/7/11

夢想會薪火相傳,繼續照亮這個世界:再論《白箱》的傳承

「這真的算是進步嗎?現在真的還在製作有趣的動畫嗎?我現在腦子裡想的都不是怎麼製作有趣的東西,而是怎麼解決眼前的 […]

《ID4:星際重生》:我們準備了二十年卻不堪一擊
Anime|電影動漫 2016/7/7

《ID4:星際重生》:我們準備了二十年卻不堪一擊

只能說外星女王是個事必躬親的老闆,而如此龐大的母艦裡面養的都是一群吃屎的外星人,除了小戰鬥機,連一個大型一點像 […]

我們賴以為生的網遊—《線上遊戲的老婆不可能是女生?》
Anime|電影動漫 2016/7/4

我們賴以為生的網遊—《線上遊戲的老婆不可能是女生?》

環觀今年四月新番,《線上遊戲的老婆不可能是女生?(ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?)》(以下簡稱為《網遊》 […]

《飢餓遊戲大逃殺》:獵殺人類將在一百年後成為主流娛樂?
Anime|電影動漫 2016/6/29

《飢餓遊戲大逃殺》:獵殺人類將在一百年後成為主流娛樂?

由英國蘭開夏中央大學(University of Central Lancashire)的 Daniel W […]

《一拳超人》是個陷阱:熱血不是一種故事,而是一種感覺
Anime|電影動漫 2016/6/22

《一拳超人》是個陷阱:熱血不是一種故事,而是一種感覺

《一拳超人(One Punch Man)》的動畫化效應非同小可,儘管日本的藍光碟銷量只是剛好過萬,在香港或亞洲 […]

《麥提 9 號》莫再提:收到下載碼了,該來玩嗎?
Anime|電影動漫 2016/6/22

《麥提 9 號》莫再提:收到下載碼了,該來玩嗎?

這也是一個終於畢業的案例,只是目前看起來不太妙。 由日本知名遊戲創作者稻船敬二所代表的 comcept 獨立遊 […]

色情漫畫的罪與罰
Anime|電影動漫 2016/6/16

色情漫畫的罪與罰

【警告】本文可能包含未成年不宜之內容與敘述,請自己斟酌與考慮 &nb […]

四千年和四萬年:為什麼數值化會有問題?
Anime|電影動漫 2016/6/11

四千年和四萬年:為什麼數值化會有問題?

橋本環奈當初在網路上走紅時,被譽為是千年難得一見的美少女。也就是這樣的美少女一千年才一個。而上海的 AKB 姊 […]

無人機、模型和微電影:《星際大戰》自製影片的精彩組合
Anime|電影動漫 2016/5/28

無人機、模型和微電影:《星際大戰》自製影片的精彩組合

過去不管是做遊戲或是拍電影,基本上都需要龐大的人力和預算,但今天隨著網路與智慧裝置的普及,各種獨立遊戲和獨立電 […]

關於努力的勇氣:論《怪物的孩子》
Anime|電影動漫 2016/5/17

關於努力的勇氣:論《怪物的孩子》

原來眼前這個看來武功高強、狂妄自大的傢伙,居然跟自己一樣只是個沒人要的大孩子;這一老一小,都是拿 […]

《白箱》:動畫人用一生血汗淚水編織出的自傳
Anime|電影動漫 2016/5/4

《白箱》:動畫人用一生血汗淚水編織出的自傳

只要有在看日本動畫,那絕對不可以錯過《白箱(SHIROBAKO,シロバコ)》這部動畫!透過《白箱》,不但可以了 […]

《勇者鬥惡龍》「霍伊米」口味炸雞登場,還有特殊聲響和羅德之劍!
Anime|電影動漫 2016/4/28

《勇者鬥惡龍》「霍伊米」口味炸雞登場,還有特殊聲響和羅德之劍!

為了慶祝日本長壽國民 RPG《勇者鬥惡龍》 30 週年與即將於 5 月 27 日發售的無雙類型動作遊戲《勇者鬥 […]

Wake Up! 喚醒臺灣與宮城,串起動畫與真實的旅程
Anime|電影動漫 2016/4/24

Wake Up! 喚醒臺灣與宮城,串起動畫與真實的旅程

我們非常榮幸於 2016 年 3 月底受到日本宮城縣政府與相關單位的邀請,前往日本回顧 311 東北海嘯之後的 […]

古阿莫、超粒方和我是誰不重要
Anime|電影動漫 2016/4/23

古阿莫、超粒方和我是誰不重要

因為製作電影預告和彩蛋分析影片而爆紅的超粒方是我在交大的學程學生。除了豐富的美漫知識外,之所以讓我注意是因為在 […]

不可能區別!Unreal Engine 4 展示寫實模型化技術
Anime|電影動漫 2016/4/4

不可能區別!Unreal Engine 4 展示寫實模型化技術

在美商藝電戴司(EA DICE)操刀《戰地風雲3(Battlefield 3)》、《戰地風雲:強硬路線(Bat […]

DC 將推出「新超人」漫畫,是個上海小混混
Anime|電影動漫 2016/4/3

DC 將推出「新超人」漫畫,是個上海小混混

美系超級英雄在近五年來 隨著電影的重新復興,票房屢創佳績,漫威或 DC 自然也不會忘記亞洲中國這個大餅。DC […]

拉賓與茱麗葉:哥德羅莉專用菜刀播州三木打刃物
Anime|電影動漫 2016/3/23

拉賓與茱麗葉:哥德羅莉專用菜刀播州三木打刃物

跨界合作,異業結合,可謂是日本流行文化最普遍的宣傳手法與合作模式,什麼都能搞合作更是創意不加限制 […]

2016 清華女僕執事咖啡廳再度開張!
Anime|電影動漫 2016/3/14

2016 清華女僕執事咖啡廳再度開張!

去年由 U-ACG 支持與宣傳,光畫社主辦的校園「女僕執事喫茶」獲得廣大的迴響和支持,之後相繼接到校內外許多平 […]

為什麼要叫做「精靈寶可夢」?兼談法律、在地化和全球定位
Anime|電影動漫 2016/2/27

為什麼要叫做「精靈寶可夢」?兼談法律、在地化和全球定位

由日本 GAME FREAK 代表田尻智開發,日本任天堂於 1996 年所推出的一系列遊戲動畫品牌《神奇寶貝( […]

U-ACG X 電玩宅速配:一週電玩影音新聞回顧!
Anime|電影動漫 2016/1/24

U-ACG X 電玩宅速配:一週電玩影音新聞回顧!

非常高興和大家宣布, U-ACG 將與國內知名的電玩動漫節目《電玩宅速配》合作,今後我們將以週一篇的方式來像大 […]

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