每學期我都會把題目放上網路公開,不僅給修課同學作答、讓一般有興趣的朋友參考,更是給自己的反省。透過試題回顧今年授課的內容是否與時俱進,有無切合當代遊戲與動漫的發展思維。相信您如果對比這幾年來的題目,更可以注意到某種市場和趨勢的變化。在本學期,因為去年我承接了多項海外計畫,更首次受邀了大型日本動漫、歷史文化與溫泉祭典的計畫,全國高中大專院校的校園巡禮講座,更讓我們試圖理解台灣現今高中生對於動漫遊戲的認識,
故今年我把重點放在了內容 IP 的探討、動漫知識旅行、線上線下 O2O 的整合與如何說一個好故事上。在今年的題目「電玩藝術與動漫研究期末試題:來為《Fate》命定你的英靈」我要求同學以《Fate》系列(但不以此為限)設計一個英靈,包含他的真名、故事脈絡、寶具等等,希望透過成熟有魅力的 IP 題材,來練習如何做設定和說一個故事。許多同學都發揮了創意,
不管是不是選擇《FGO》,修課同學都在一個可衍生的創作範疇中想出自己的「角色」,也有社會人士參與了設計。我更希望透過這些角色,來幫助我們理解「你會選什麼角色來作為英靈?」、「你會如何處理強弱」、「會不會有人設計平凡的三星角色作為自己喜歡的英靈」等等,幫助我們來理解大家的喜好與各種創作的可能性。
由於收到了大約三十幾位的英靈設計,無法在一篇之中完整呈現,故我先從中挑選一些我覺得比較完整的,並在獲得應答同學的同意之下公開,有些同學並不擅長繪畫,但已經盡力而為,所以請不要使用「立繪」來作為判斷基準。
■ 亞洲巨砲
職階|Berserker
真名|陳金鋒
身高/體重|185cm・90kg
出處|史實
地域|台灣
屬性|秩序・善
性別|男性
六圍|筋力 A 耐久 A 敏捷 B 魔力 E 寶具 D++ 幸運 B
人物個性與故事脈絡|
在被稱為國球的台灣棒球中,創造了許多奇蹟,無人能出其右的傳說級打者。由於英靈殿擁有超脫時間軸的特性,因此在某段必然發生的未來,做為被台灣 2300 萬人民所認可的偉大運動選手,被英靈之座承認並收入其中。個性豪爽,直來直往,若在沒有戰鬥發生時只會被認為是位和藹可親且爽朗型的鄰家大叔吧。
【保有技能】
● 怪力 E
天生天賦異稟,加之透過數十年的體能訓練而得到的筋力提升能力。
● 心眼(真)
陳金鋒將畢生奉獻於棒球,於球場上得到的壓倒性經驗和磨練出的觀察力,因此能以截至目前為止的情報為基礎,預測對方行動、打破困境。
● 祖靈的加護 C++
台灣原住民信仰之祖靈所賜予的護佑,此處指西拉雅族的阿立祖信仰。一般原住民或多或少都會受到祖靈的庇佑,即便並未持有該技能,也能擁有較強健的體魄,在特定領域有傑出表現的原住民,通常為技能等級E以上持有者。效果包含天性的肉體、千里眼、直感等複合式技能,但技能持有者並非能將每個效果都完美發揮。
【職階技能】
● 狂化 E-
對於棒球的執著,戰鬥(限定為擊球)時可讓筋力、耐久、敏捷上升半個等級
【寶具】
球來就打 (シー ザ ボール・ヒット ザ ボール) 」
Rank:C
被動常時發動型寶具,將所有投擲過來的物品均變化認知為投球,並必定能將其打擊至目標處,飛行系道具攻擊無效。
逆轉全壘打(ホームラン)
Rank:B-
種類:對球(人)寶具
2001 世界盃、2004 雅典奧運、2006 亞洲職棒大賽等大賽表現昇華而成的寶具。將力量貫注於一擊,豪邁地揮出大棒,被當成目標的敵方會承受狂化加乘過的筋力 A+ 級直擊威力,若敵人靈基並未因這擊消滅,便會被強制脫離戰場,並判定該場戰鬥敗北。
【攻略方法】
對上 Berserker 請勿使用投擲武器、或者直線魔力放出等會被認定是「投擲」行為的攻擊,即是,投擲完全防禦兵器。有三種方式可以打倒 Berserker:
第一、使用高規格的三騎士進行正面碰撞取勝;第二、由於沒有對魔力的關係,使用陷阱魔術和大規模魔術可以對其造成損傷,定身、詛咒也可以有效作用於其身;第三、由於 Berserker 不善謀略,若能引誘其單獨與御主分離,便能透過暗殺御主的方式,讓沒有單獨行動的 Berserker 無法留存於現世。
當然,無論任何英雄都有其悔恨,對 Berserker 來說,表現不好的時候、無法幫助台灣在重要比賽贏球的時候乃是本英靈的內心之傷。故精神性攻擊如:莎士比亞「開演之時已到,獻上如雷喝彩(First Folio)」都能對 Berserker 造成有效傷害。
但寶具威力雖高並可多次施放,但無法應對擁有特殊防禦耐性的英靈,附加的判定敗北雖然在大多數場合沒有實質效果(敵人靈基沒消滅還是可以再度挑戰),所以在巧秒應用在進行勝負判定的情況下仍可產生極強大的效果(如阿基里斯的寶具「馳空之星的槍尖」、凱薩的寶具「黃之死」等),故屬於需要考驗御主駕馭實力的高難度英靈。
設計者|簡 X 羽
■ 害怕吵架的吝嗇鬼
職階|Caster
真名|墨翟
身高/體重|178cm・66kg
出處|史實
地域|中國
屬性|秩序・善
性別|男性
六圍|筋力 C 耐久 D 敏捷 C 魔力 A 寶具 EX 幸運 A
人物個性與故事脈絡|
墨子是戰國著名思想家。墨翟雖是貴族之後,但到了他這一代早已沒落,只是普通的平民,因為生於這種家裡錢不多,父親又對他十分嚴厲的家庭,不小心養成了愛慕金錢、有點懶惰、些許懦弱但又好面子的性格。
墨翟在童年時做過牧童及木工(為他後來製作各種機械的能力打下基礎)等工作,甚至還試著學習當一個樂師,但因為本人是一個音痴的緣故,而以失敗告終。同時,身為貴族之後,墨翟也接受了良好的文化教育,也曾當過官,但因為作官太累薪水又不高,所以決定拿遊歷天下學習治國之道當藉口落跑了。
經過一系列巧合之下,墨翟最後在好幾位儒家學士底下學習。然而沒過多久,墨翟就受不了了,原因是他無法理解儒家的一些思想。用他本人的話來說就是「為甚麼要在這種沒有意義上的禮法上花這麼多錢啊啊啊!!!而且還很麻煩,當每個人都是錢多到沒地方花的土豪大閒者嗎!?」於是在一時的激憤之下,墨翟腦熱的開始大肆宣揚自己的理念,認為儒家行那些奢華的禮法是錯誤的,而是應該以大眾為本,盡可能的節儉(其實就是自己不想花錢)。
結果沒想到,墨翟的思想立即受到了那些中下階層人民的廣大支持,並以他為中心,漸漸的形成了一個組織的雛形。雖然墨翟本人對於成立墨家一事感到很麻煩,但礙於自己的面子,他還是在眾人的支持下成立了墨家這個學說,並以中下階層的角度提出了許多墨家的核心觀念,像是「節用」(其實是自己吝嗇)、「非樂」(其實是對自己是個音痴而感到不爽)、「尚賢」(為自己以後能隨時把鉅子的位子丟給別人而鋪好後路),以及最為重要的「兼愛」與「非攻」(其實是因為自己懦弱、不敢傷害別人也怕別人傷害自己的性格)
雖然本人在心裡貌似對於擔當領袖感到相當抗拒,但因為愛面子的個性,始終無法背離眾人的期待,就這樣一生都花在宣揚墨家的理念上。總結來說,墨翟是一個有點小心眼、怕麻煩、吝嗇、沒有音樂天分的膽小鬼,要說優點的話,應該就只有答應別人的事就一定會完成和擅長研究、製作一些東西了吧。然而卻因為自己及愛面子的個性,而使他達成了一些連英雄與賢者都為之讚嘆的偉業。
設計者以《東方》之森近霖之助作為角色形象概念。
【保有技能】
● 領袖氣質 A (CD 8)
墨家是古代中國抱有略為宗教傾向的龐大團體,以紀律嚴明出名,我方全體防禦力和精神異常弱體耐性提升提升(3 回合)
● 守城技能 A+
為了幫助那些小國能確實地抵禦大國的進攻,墨翟在能幫助守城的器械與戰術下了一番功夫,甚至還寫了好幾篇文章來論述防禦戰的技巧,形成了一個以城池防守為核心的防禦理論體系。敵方全體的爆擊發生率和威力下降(3回合)
● 止戰 A
墨翟一生當中阻止了許多場的戰事,像阻止魯陽文君不攻打鄭國、以及較出名的止楚攻宋,雖然並非每次都成功,故設定為:對敵方全體機率賦予無法行動狀態(1 回合)
【職階技能】
● 陣地作成 A
自身的 Arts 卡性能提升 10%
● 道具作成 A
自身的弱體賦予成功率提升 10%
【寶具】
兼愛非攻 (けんあいこうりひこう) 」
Rank:EX
對軍寶具
兼愛非攻,可以說是代表了墨家的四個字,亦即墨家的核心思想。而此寶具正是能將墨家無數人心中理想—兼愛非攻的世界以固有結界方式投影出來的寶具。在此固有結界中不允許掠奪性的攻擊行為,最大捕捉人數理論上沒有上限,若是魔力充足,甚至能家整個城市甚至國家容納其中。
賦予敵方全體寶具封印狀態(1 回合)、敵方全體強化狀態解除、敵方全體攻擊力下降(3 回合)寶 1: 30%(寶具等級每上升一提高 5%)/寶 5: 50%、我方全體機率弱體狀態解除(overcharge 時機率提升)寶 1: 50%(寶具等級每上升一提高 5%)/寶 5: 70% 我方全體攻擊力下降 10%(副作用,3 回合)
■ 誰敢說我矮子?
職階|Archer
真名|拿破崙波拿巴
身高/體重|169 cm・75kg
出處|史實
地域|法國
性別|男性
六圍|筋力 C 耐久 E 敏捷 E 魔力 EX 寶具 A++ 幸運 C
人物個性與故事脈絡|
軍事史上最優秀的軍事家之一。深知自身之所以會失敗,很大的原因要歸在進行稱帝這個錯誤的決定,導致更多反拿破崙勢力的崛起,也因此作為英靈在降生於現世時,拿破崙的個性從原本傲視群雄,目中無人的「霸者」蛻變為能傾聽聲音,謙卑為懷的「智者」。因其頒布的拿破崙法典被世人廣為所沿用而感到驕傲,更確信了自己為民服務的志向。
閱覽了第二次世界大戰的歷史,看到了法國被德國蹂躪與猶太人被迫害的慘況,因此十分痛恨希特勒和納粹。十分欣賞 Steve Jobs 這位蘋果 CEO 的硬派領導風格,目前也持有一台 iPhone X。因其過去在戰場上的所向披靡,在即時戰略遊戲(EX:世紀帝國 II,紅色警戒 2,星海爭霸等…..)的遊玩也十分上手,曾經與韓國槍兵王 MarineKing 與台灣蟲王 Sen 打成平手。
【職階技能】
● 單獨行動 A+
其在流放「厄爾巴島」一年之後還能獨自逃回法國所鍛鍊出的能力,能在無 Master 的情況下仍能自由行動,但需要龐大魔力如使用寶具時就必需要有 Master 的支援。
● 對魔力 D
能夠使一工程的魔術行使無效化。相當於驅魔護身符程度的抗魔力。
【保有技能】
● 不敗神話 A
拿破崙終其一身中前無古人的戰績,可以直接將其幸運無條件上升二階。
● 統率力 A-
因其強大的領袖特質,故可以輕鬆領導法國人民,而其習於御駕親征的個性,在戰場中士兵的士氣會大幅提升。
● 愛民如子 B-
在戰場中無用的技能,但能充分發揮在日常生活中,能迅速融入街坊鄰居,有使哭泣的嬰兒瞬間露出笑顏的能力。
● 西點的錘鍊 A+
初到現代的拿破崙對這新世代的軍事力量及技術感到非常新奇,所以勤而奮學現代軍事戰術,因為在過去戰場中強大的臨機應變能力,使其在美國軍事學院(俗稱西點軍校)中表現突出,絲毫沒有中世紀與現代的戰術代溝,並以第一名的成績畢業,現在對於現代軍事衝突的戰爭型態可說是十分駕輕就熟。
● 文人廚 A
拿破崙十分尊敬讀書人,他本人也精通數學和天文學,甚至在遠征埃及時下達過一條著名的指令:「讓驢子和學者走在隊伍中間。」 在隊伍中有讀書人時,其所有能力均會上升一階。
● 胃穿孔(砷)
因為拿破崙在人生的最後死於服用重金屬,所以在對抗重金屬類的攻擊時 (比如水銀)會受到 2 倍傷害,所以拿破崙超級怕肯尼斯‧艾爾梅洛伊‧阿其波盧德。
● 冰系畏懼
拿破崙在 1812 年冬天,因為俄國的焦土政策慘敗,這也是他統治基石開始動搖的開端,因此在對冰系敵人攻擊時,攻擊力會減半,受到的傷害會加倍。
【寶具】
怒吼吧!法蘭西的雄師 (Impossible, n’est pas français.)
Rank:EX
對城寶具
召喚出數個砲兵與騎兵軍團,這群成千上萬的士兵為拿破崙生前統率的軍隊,這群忠 心耿耿的軍隊,至今仍然持續效忠著拿破崙,他們追隨著拿破崙從法國大革命到埃及 遠征。甚至後來拿破崙從厄爾巴島潛逃回法國,路易十八派遣他們去處決拿破崙時, 更是瞬間倒戈,重新效忠於拿破崙。
讓法國再次沐浴在榮耀中(エロイカ (eroica)
Rank:A+
對軍寶具
因為在西點軍校學習的成果,拿破崙可以親自訓練自己的兵團駕馭現代軍事武器, 可讓召喚出的士兵駕駛 M1A2 坦克、阿帕契直升機,與美規 M4A1 步槍以及 105MM 遠程支援自走砲……等等。 由於拿破崙降世於現代,其生活於現代的後代們感到十分驚喜,並將此稱為奇蹟,期望這位崇高的老祖先能再次將榮耀帶給法國,並因此以資金全力支援拿破崙,才得以實現購買現代軍備,拿破崙對此非常感動,並承諾「吾定實現汝等之願望,成就法國,乃吾之職責所在」。
設計者|林X淵
■ 人類史上最幸運者
職階|Ruler
真名|約瑟
身高/體重|178cm・74kg
出處|史實 舊約《聖經》
地域|迦南
標籤:FATE、select、U-ACG、UACG、台灣、日本、電玩藝術
原始來源:U-ACG 公開文章

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